martes, 26 de noviembre de 2013

Científicos esperan ansiosos el paso del “Cometa del Siglo” ante el Sol el jueves (+fotos)


 El cometa ISON se aproxima a su encuentro con el sol,previsto para el próximo jueves 28 de noviembre, algo que los astrónomos aguardan ansiosamente ya que se trata de un evento astronómico rara vez visto.
ISON pasará apenas a un millón de kilómetros de la superficie solar, por lo que los expertos se preguntan si sucumbirá a las tormentas o logrará sobrevivir y ofrecer así un asombroso espectáculo celestial, en coincidencia con el Día de Acción de Gracias en Estados Unidos.
El cometa alcanzará su perihelio, el momento en el que estará más cerca del sol, el jueves.
“La última vez que pudimos contemplar un cometa de la nube de Oort (en los límites del sistema solar) fue nunca. De ahí la incertidumbre de las predicciones”, afirmó Karl Battmas, del equipo del Observatorio del Cometa ISON de la NASA, en la última entrada de su blog publicada hoy.
Los científicos señalan que si ISON, bautizado como el “Cometa del Siglo”, no se desintegra al pasar cerca del sol, que se encuentra en el punto culminante de su ciclo, con numerosas erupciones, podría desprender una asombrosa luz y ser visto durante todo el mes de diciembre desde el hemisferio norte de la Tierra.
Foto: EFE/EPA/AARON KINGERY / NASA/MSFC
Además de esta posibilidad, “lo que hace diferente y especial a ISON es de dónde procede, de las zonas más alejadas de la gravedad del sol”, explicó Jim Green, director de la División Planetaria de la NASA.
Por ello, los astroquímicos tendrán la oportunidad de analizar la composición del hielo del cometa, lo que permitirá recabar datos sobre cómo se formó el sistema solar hace 4.600 millones de años.
El cometa, que lleva viajando desde hace al menos un millón de años, aumenta su velocidad a medida que se acerca al sol, y se prevé que el jueves lo haga a una velocidad de 1,3 millones de kilómetros (828.000 millas) por hora.
La distancia más cercana a la que pasará el cometa de la tierra será de unos 64,3 millones de kilómetros, algo menos de la mitad de la distancia entre nuestro planeta y el sol.

El nuevo procesador del iPad Air optimiza las Apps para el A7


 Los intentos de Apple de llevar a un máximo nivel de rendimiento sus dispositivos, rinde sus frutos. Tanto el iPhone 5S, el “smartphone” de gama alta de la compañía, como el recién estrenado iPad Air cuentan con una arquitectura de 64 bits diseñada para optimizar recursos y hacer correr aplicaciones potentes. Entérate de las bondades de las que puedes disfrutar.
Lo innovador es que Apple ha diseñado también su sistema operativo iOS 7 y todas sus “apps” integradas, pensadas para aprovechar al máximo la capacidad del chip A7. El diario españolABC muestra algunas de los videojuegos y aplicaciones que se pueden disfrutar con este nuevo procesador:

“Call of Duty: Strike Team”

Es uno de los juegos más descargados en 30 países. El popular juego de Activision ha conquistado también a los usuarios de dispositivos. Hay modos diferentes: “Contrarreloj” a “Toma el control”, compatible con el mando adicional -con dos sticks analógicos- en iPhone 5, 5C y 5S con iOS 7 o superior. Con un peso de 961 Mb, está disponible en varios idiomas, entre ellos, el español, alemán, francés, inglés e italiano.

“Sky Gamblers: Cold War”

Un juego de aviación de guerra espectacular. Calidad gráfica incomparable, efectos especiales y un sonido asombroso. Tiene un tamaño de archivo de 596 Mb. “Con una campaña de un jugador más extensa y una gran variedad de modos multijugador, su acción imparable te mantendrá al borde del asiento”.

“Total Conquest”

Se trata de un interesante juego de estrategia de batalla en el que el usuario es un gobernante romano que desarrolla su propia ciudad-estado y ejército. Su argumento es sencillo: con César muerto, habrá que que unirse a una poderosa legión o crear la tuya propia para vencer a los enemigos, proteger las tierras y reinar. Desarrollado por Gameloft, su descarga es gratuita y tiene un tamaño de 45.4 Mb.

“Sketchbook Pro”

Es una aplicación de dibujo profesional que ofrece un conjunto completo de herramientas de dibujo y las hace disponibles a través de una interfaz de usuario simple e intuitiva. Sirve como método para capturar digitalmente las ideas como dibujos de servilleta o produzca arte en la marcha. Tiene un área de trabajo perfecto para el dispositivo, navegación multi-toque con aumento de hasta 2500%, cuenta con hasta 65 pinceles y una rueda de colores y tabla de colores personalizables. Creado por Autodesk.

“Infinity Blade III”

Se trata de una nueva entrega de su aclamada saga de juegos de peleas con control táctil y, visto su rendimiento, es espectacular. La tercera entrega tiene escenarios más amplios, luces en tiempo real más realistas, más elementos en el escenario como hierba más abundante y personajes mucho más grandes, como el dragón al que se enfrentaba el protagonista en la demo.

“Pixlr Express PLUS”

Es una aplicación entretenida que le ayudara rápidamente a ajustar, cambiar tamaño, y arreglar todas sus fotos, eliminar el efecto de ojos rojos, y blanquear dientes en una aplicación sin publicidad. Elija efectos, bordes, y capas decorativas para personalizar sus imagenes. Está disponible para su descarga gratuita.

“123D Creature Show”

Personaliza tus fotos como nunca antes con 123D Creature Show. Se puede añadir personajes en 3D en diferentes poses a sus fotos, crear imágenes asombrosas para los avatares, fotos de contactos, o simplemente por diversión. Se crea la pose, se elige el ángulo de la cámara y se inserta la criatura en sus propias fotos en cualquier lugar que quieras. La aplicación tiene un peso de 228 Mb de forma gratuita.

“Vjay”

La aplicación permite crear «mashups». Incluye más de 15 efectos.

“djay 2″

La nueva versión de la aclamada «app» de DJ para iOS, ganadora del Apple Design Award, ha sido completamente rediseñada. La aplicación transforma el dispositivo en un sistema completo de DJ. Integra a la perfección la biblioteca de música. Se puede grabar, mezclas directamente del disposito o activar el modo Automix de tal manera que se mezclan las canciones automáticamente.

¡Invento innovador! Conozca cómo construir una computadora tu mismo



 En un reporte de Infobae se reseñó que un equipo de Kickstarter creó el Kano Computer Kit, un invento ideal para niños, pero que también ayudará a los adultos a aprender más sobre computación. Ahora cualquier persona, sin importar la edad, podrá construir su propio equipo, desde cero.
Video: Youtube
Kano es un kit diseñado para ayudar a las personas a nutrirse de las habilidades básicas de codificación.
Impulsado por un módulo de computación Raspberry Pi, el kit incluye dos manuales de instrucciones, una tarjeta SD de 8 GB, un teclado, un micrófono, un enchufe de alimentación, y cables HDMI y mini-USB.
El proyecto ya ha recaudado más de 580.000 dólares, y todo se mantiene en estos términos, se lanzará al mercado en todo el mundo en julio de 2014, con un valor aproximado de 120 dólares.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Dile adiós a los puntos ciegos con este nuevo retrovisor: su creador asegura que es “infalible”


En los últimos años, los fabricantes de automóviles se han preocupado por los llamados puntos ciegos, es por ello que el profesor de matemáticas de la Universidad de Drexel, Andrew R. Hicks, asegura haber logrado eliminar los ángulos muertos de un espejo retrovisor.
El sistema ya se encuentra patentado en Estados Unidos, a la espera de que los fabricantes de automóviles apuesten por la tecnología.
Hicks explica que para ampliar el estrecho campo de visión de los espejos planos, aplicó la siguiente fórmula. “Imaginen que la superficie del espejo está hecha de muchos espejos más pequeños que giran en diferentes ángulos, como si fuera una bola de discoteca. El algoritmo es una serie de cálculos para manipular la dirección de cada cara de la bola de discoteca, de modo que cada rayo de luz que se refleja en el espejo muestra al conductor una amplia, y no muy distorsionada, imagen de la escena detrás de él”.
El problema de los actuales espejos curvos del mercado es que ofrecen una imagen distorsionada, visión que dificulta al conductor el análisis de ciertas situaciones. En ese sentido, en la imagen resultante del sistema desarrollado por el matemático las distorsiones son inapreciables.
En cuanto a los espejos retrovisores planos, la gran mayoría, el ángulo de visión que ofrecen a los conductores se sitúa entre los 15 y los 17 grados, mientras que la patente registrada por el doctor Andrew R. Hicks permite un ángulo de visión de hasta 45 grados, permitiendo una panorámica que elimina todos los puntos ciegos.

Instagram planea ofrecer su propio servicio de mensajería


 La aplicación que se caracteriza por comunicarse a través de imágenes, apunta a avanzar un paso más, sumar un chat a su plataforma. La nueva función llegaría antes de fin de año en la próxima actualización.
La red social con más 200 millones de usuarios quiere sumar más miembros a su comunidad y para alcanzar esta meta, la aplicación fotográfica Instagram – propiedad de Facebook- planea lanzar su propio servicio de mensajería, reseñó Gigaom.
Según explica una fuente cercana a Gigaom, la firma planea lanzar la característica de mensajería y también se encuentra experimentando con una idea de mensajes en grupo.
Sin embargo, un vocero de Instagram se negó a hacer comentarios al respecto. Estas nuevas funciones llegarían en la próxima actualización de la App, que se espera antes de finalizar el año

LINE supera los 300 millones de usuarios

 La empresa creadora de la aplicación LINE de mensajería para teléfonos inteligentes informó hoy de que ha superado los 300 millones de clientes en todo el mundo y atribuyó parte del avance al incremento de usuarios en países hispanoparlantes como España y México.
“Además de en el sureste asiático, donde la aplicación se ha establecido con firmeza, el número de usuarios ha seguido incrementándose con solidez en países de habla hispana, como España y México”, explicó la empresa nipona en un comunicado.
El servicio, lanzado el 23 de junio de 2011, ha logrado sumar otros 100 millones de nuevos usuarios en apenas cuatro meses, ya que fue a finales de julio de este año cuando anunció haber superado la marca de los 200 millones.
Actualmente la compañía busca promocionarse en países como Francia, Italia, Alemania, Turquía o India, “donde el mercado de los ‘smartphones’ está creciendo rápidamente”, según el documento.
En India, LINE ha logrado 10 millones de descargas en solo tres meses y prevé que la cifra supere los 20 millones antes de que acabe el año.
La compañía se ha planteado el objetivo de superar los 500 millones de clientes globales durante 2014, explicó el presidente de la empresa, Akira Morikawa, en el comunicado.
LINE es uno de los principales competidores del popular software de mensajería instantánea estadounidense Whatsapp, que este año anunció que manejaba un tráfico diario de 27.000 millones de mensajes.
Aunque su sede está en Japón, LINE pertenece al gigante de Internet surcoreano NHN.

¿Inteligencia artificial? Buscan que computadoras tengan sentido común


Los investigadores están tratando de plantar una semilla digital hacia la inteligencia artificial, al permitir que un sistema de computación masivo pueda navegar por millones de imágenes y decidir por sí mismo lo que significa todo esto.
El sistema informático fue creado en la Universidad Carnegie Mellon y se llama NEIL,abreviatura de Never Ending Image Learning (Aprendizaje Interminable a través de Imágenes).
“Cualquier ser inteligente debe tener sentido común para tomar decisiones”
A mediados de julio, el equipo comenzó la búsqueda de imágenes en internet las 24 horas del día y los siete días de la semana. Dando pequeños pasos, está de alguna manera decidiendo por sí mismo cómo se relacionan esas imágenes entre sí.
El objetivo es volver a recrear lo que llamamos sentido común: la capacidad de aprender las cosas sin recibir una enseñanza específicamente.
Se trata de un nuevo enfoque para tratar de resolver el “Santo Grial” de la computación:conseguir una máquina capaz de pensar por sí misma a través de una forma de sentido común.
El proyecto está siendo financiado por Google y la Oficina de Investigación Naval del Departamento de la Defensa de Estados Unidos.
“Cualquier ser inteligente debe tener sentido común para tomar decisiones”, dijo Abhinav Gupta, profesor en el Instituto de Robótica de la Carnegie Mellon.
NEIL no sólo analiza e identifica las formas y los colores en las imágenes, sino que también descubre poco a poco y por su cuenta las conexiones entre los objetos. Por ejemplo, el sistema de computadoras se ha dado cuenta de que las cebras suelen encontrarse en las sabanas y que los tigres tienen cierto parecido con las cebras.
En poco más de cuatro meses, la red de 200 procesadores ha identificado 1.500 objetos y 1.200 escenas y ha “conectado los puntos” para hacer 2.500 asociaciones.
Algunas de las asociaciones de NEIL, generadas por computadora, se han equivocado, como cuando dedujo que “un rinoceronte puede ser una especie de antílope”.
Otra de sus asociaciones son extrañas, como una que sostuvo que “el actor puede encontrarse en la celda de una cárcel” o “un conductor de noticiarios puede ser similar a Barack Obama”.

domingo, 24 de noviembre de 2013

La nueva Xbox One será la fuerte competencia de Playstation 4 de Sony

 la Xbox One, que competirá directamente con la flamante Playstation 4 de Sony, en un mercado de los videojuegos en plena ebullición. La Xbox One se pondrá a la venta inicialmente en 13 países, entre ellos Brasil, España y México.
Sony le ganó de mano a su rival estadounidense la semana pasada al lanzar al mercado norteamericano su PS4, tomando una ligera ventaja en el inicio de la temporada de compras de fin de año.
La empresa japonesa también se posicionó mejor en términos de precio, porque la PS4 se vende a 399 dólares en Estados Unidos y Canadá, 100 dólares menos que la XBox One.
Sony se jactó de haber vendido más de un millón de PS4 en 24 horas después del debut del pasado viernes, pero el furor del lanzamiento se vio empañado por algunas quejas de los consumidores relacionadas con el mal funcionamiento de su aparato. Los analistas dicen que se necesitará tiempo para ver cuál de las dos consolas será más popular, pero el precio bajo de la PS4 juega a su favor.
Los analistas dicen que se necesitará tiempo para ver cuál de las dos consolas será más popular, pero el precio bajo de la PS4 juega a su favor
“Si la historia nos ha enseñado algo es que la mayoría de los jugadores experimentados prefieren generalmente Sony“, dijo Brian Blau, director de investigación de la firma de analistas Gartner. “Pero por ahora no he visto nada que permita decir que una consola le gana a la otra”.
En la generación anterior de estos aparatos, la Xbox 360 fue la consola más vendida en Estados Unidos.
Ambas máquinas tienen mejores gráficos y permiten una mayor inmersión en los juegos. También han perfeccionado las herramientas para jugar en línea y compartir datos con amigos en redes sociales.
Microsoft presenta además su consola como un dispositivo de entretenimiento multifuncional, mucho más allá de los simples videojuegos. El aumento de las capacidades técnicas de la máquina dan al usuario la posibilidad de pasar al instante de los videojuegos a la televisión o a Internet.
El programa de videollamadas Skype, propiedad de Microsoft, también fue integrado en la consola, permitiendo conversaciones remotas entre varias personas. Y el instrumento de detección de movimiento Kinect y los accesorios acústicos que acompañan a la Xbox One reconocen a los usuarios, responden a comandos de voz y pueden incluso controlar los latidos del corazón de los jugadores.

Antiguos juegos no compatibles

“Este es el comienzo de una nueva generación de juegos y entretenimiento, y de una nueva generación de televisores inteligentes”, señaló Yusuf Mehdi, de Microsoft, cuando se presentó la Xbox One.
Mehdi insistió entonces en que Kinect, que fue vendido como un accesorio adicional para la Xbox 360, se incluye ahora en la nueva Xbox One. Sin embargo, un elemento va a enfurecer a los jugadores: ninguna de estas dos nuevas consolas es compatible con los juegos de versiones anteriores.
Por otra parte Mehdi no parece estar preocupado por la creciente popularidad de los juegos en los teléfonos inteligentes o tabletas; según él, esto sólo aumenta el apetito por el entretenimiento interactivo, que se ha convertido en una industria de 93.000 millones de dólares.
“La clave será que tengan juegos y aplicaciones de calidad para explotar todo el potencial de sus máquinas”
De acuerdo con Gartner, el segmento de las consolas en el mercado de los videojuegos crecerá de 44.000 millones de dólares este año a 49.000 millones dólares en 2014, mientras que los juegos en los dispositivos móviles pasarán de 13.000 a 17.000 millones.
“Microsoft y Sony han mejorado mucho sus productos”, dijo Brian Blau. “La clave será que tengan juegos y aplicaciones de calidad para explotar todo el potencial de sus máquinas”.
Los dos gigantes han trabajado con editores de juegos exitosos, que lanzaron versiones de sus títulos más vendidos para las nuevas consolas.
Por su parte Nintendo, otro actor importante en esta “guerra de las consolas”, ya lanzó hace un año su aparato de última generación, la Wii U, pero las ventas hasta ahora han sido bajas.
Foto: Reuters
NOVEDADES

Microsoft vende más de un millón de Xbox One en menos de 24 horas


 La compañía tecnológica Microsoft vendió más de un millón de unidades de su nueva videoconsola Xbox One en menos de 24 horas de vida comercial, una cifra que supone un récord para esta saga de dispositivos, según informó hoy la empresa estadounidense.
Xbox One debutó el 21 de noviembre en 13 países, entre ellos Brasil, España, EE.UU. y México por 499,99 dólares en una jornada de festejos organizados por Microsoft en diferentes lugares del mundo, desde Auckland (Nueva Zelanda) hasta Los Ángeles (EE.UU.).
“Es el mayor lanzamiento en la historia de Xbox”, confirmó el comunicado de Microsoft, en el que se indicó que se han agotado las Xbox One disponibles en “la mayoría de los comercios”.
“Estamos trabajando para reponer las existencias lo más rápido posible para atender la demanda sin precedentes de nuestros clientes“, se afirmó desde Microfost.
Actualmente existen 22 nuevos juegos a la venta compatibles con esta consola, entre ellos “Ryse: Son of Rome”, “Forza Motorsport 5″ y “Dead Rising 3″.
Xbox One hereda el buen momento con el que terminó el ciclo del modelo anterior, Xbox 360, la consola más vendida en EE.UU., y aspira a convertirse en la plataforma de referencia para acceder al entretenimiento en el televisor.
El dispositivo, que se puede controlar mediante instrucciones de voz, con o sin mando inalámbrico, es además de una herramienta para jugar, un gestor de los canales de televisión, incorpora Skype para videoconferencias, ofrece acceso a internet a través de Bing y cuenta con aplicaciones como Netflix, entre otras.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Google ficha a un niño griego de 12 años para su equipo de programadores


El gigante informático Google ha fichado a un niño griego de 12 años para incorporarlo a su equipo de programadores, donde trabajará en el diseño de una nueva red social, un servidor para juegos en red y un sistema de seguridad.
Nikos Adam, que este año comenzó la educación secundaria, fue descubierto por Google durante la Feria Internacional de Salónica, cuando realizó una brillante exposición sobre ataques cibernéticos.
Tras comprobar los conocimientos de programación que tiene Adam, que ya ha creado dos aplicaciones informáticas, Google habló con sus padres para incorporarlo a su plantilla.
Ahora Adam desarrolla diferentes programas para Google, entre ellos la web “Tech is Social”, una nueva red social.
“Será lanzada en enero de 2014 y será en griego. Funcionará de modo parecido a Facebook“, afirmó el niño durante una entrevista hoy en el canal Skaï.
Además, explicó que “Tech is Social” dará mucha importancia a la seguridad de las comunicaciones.
Otro de los programas que prepara Adam es un sistema de seguridad contra ataques de denegación de servicio (DoS attack) y en una plataforma que permitirá jugar a juegos en red sin necesidad de disponer de un servidor propio.

Las tecnologías 3D presente en distintos ámbitos del mundo



Las tecnologías de impresión 3D se vuelven cada día más baratas y accesibles. Prótesis, alimentos, bisutería y hasta instrumentos musicales están en esta movida.
La impresión 3-D “va a cambiar el mundo”, dijo a la agencia AFP el investigador James Craddock durante la exposición 3D Printshow en Paris que tuvo lugar el pasado fin de semana. Craddock considera que su expansión será su uso industrial.

Prótesis

Video: YouTube, 20 de noviembre de 2013
Una de las posibilidades más útiles de las impresoras 3D es la obtención de órganos humanos, lo que podría salvar la vida de miles de personas. El pasado mes de mayo los investigadores de la Universidad de Michigan, en EE.UU, lograron crear una tráquea artificial con una impresora láser 3D para ayudar a corregir un problema respiratorio de un bebé de 3 meses.
En el Reino Unido gracias a la tecnología 3D, cirujanos lograron crear una prótesis para un hombre británico, víctima de un cáncer.
Los científicos del Oxford han desarrollado una impresora 3D que crea materiales con propiedades similares a las de los tejidos humanos y que podría, en teoría, reemplazar o interactuar con los tejidos humanos dañados. La compañía japonesa Fasotec ha desarrollado por su parte una tecnología de impresión de los fetos que todavía están en el útero de su madre usando imágenes por resonancia magnética.

Armas

Foto: defdist
El video subido por un estadounidense en el que se lo veía disparando una pistola que se había fabricado con ayuda de una impresora 3D desató la polémica en la Red. La idea de quecualquier ciudadano pueda imprimirse un pistola en casa horroriza a los expertos del control de armas. Antes de que el Gobierno de EE.UU. ordenara eliminar las instrucciones sobre cómo imprimir el ar

martes, 19 de noviembre de 2013

La guerra de consolas ya empezó: conoce todo lo que debes saber sobre PlayStation 4



En un reporte de La Vanguardia se reseñó que Sony ha dado el verdadero salto a la nueva generación de consolas con el lanzamiento en Norteamérica de PlayStation 4, donde con un millón de unidades vendidas en 24 horas, ha tenido el mayor lanzamiento en la historia de esta marca.


Dentro del pack básico de PS4 el usuario encontrará la consola, un mando inalámbrico DualShock 4, un cable micro-USB para cargar el mando, un auricular para el chat de voz, un cable HDMI y el cable de alimentación a la corriente. En el interior de la consola viene de serie un disco duro de 500GB que puede ser reemplazado por el usuario por otro de mayor capacidad.
El formato de disco utilizado por Sony vuelve a ser el Blu-ray, lo que permite reproducir películas en este soporte además de videojuegos. Sin embargo, los juegos de PlayStation 3 no son compatibles con la nueva consola.
Los juegos en soporte físico de PlayStation 4 tendrán un precio de venta a público recomendado de 69,99 euros.
La salida de vídeo y audio básica de la consola es HDMI, aunque también cuenta con una salida de audio óptico. Dispone también de un puerto Ethernet, dos puertos USB 3.0 que nos permiten conectar periféricos como un teclado y ratón, un conector reservado para la PlayStation Camera (se vende aparte).
La conectividad inalámbrica es posible gracias a sus funciones Wi-Fi para conectarla a la red y Bluetooth 2.1 para el mando inalámbrico.

Una consola más versátil para los desarrolladores

Anunciada por todo lo alto en un evento en Nueva York este pasado mes de febrero, aunque con varios años de desarrollo a sus espaldas, Sony ha diseñado PS4 con el objetivo de solucionar algunos problemas de su predecesora: principalmente el hecho de que sea una máquina más versátil de cara a los programadores. Su arquitectura interna es ahora mucho más parecida a la de un PC, cosa que debería ayudar a las desarrolladoras a la hora de trasladar sus juegos a la máquina.
Tal como explicó Mark Cerny, el principal responsale del hardware, durante el evento Gamelab celebrado este verano en Barcelona, en esta ocasión Sony se ha centrado en la familiar arquitectura x86 para facilitar la creación de software, pero más importante ha sido la decisión de que la nueva consola incluya 8GB de RAM GDDR5, un tipo de memoria más rápida. En el corazón de la consola late un procesador AMD de 8 núcleos parecido al de Xbox One, pero una unidad GPU algo más potente que la de su competidora.
Si bien estas especificaciones técnicas las notarán especialmente los desarrolladores, la mejora que percibirán los usuarios será un salto a nivel de visual respecto a la anterior generación, con juegos más espectaculares y resoluciones de 1080p y una tasa 60 imágenes por segundo deberían ser el nuevo estándar para los juegos.
Aquellos que busquen la mayor espectacularidad gráfica deberán seguir apostando por el PC como plataforma, aunque hay que tener presente que las limitaciones nuevas consolas marcaran el ritmo al que van a avanzar los gráficos en los próximos años.
Tampoco hay que olvidar que las nuevas prestaciones técnicas de PlayStation 4 no tan solo estarán al servicio del envoltorio visual y sonoro, sino también de las nuevas funcionalidades online de la consola, que no deja de ser la verdadera revolución de la llamada next-gen.

Videojuegos, una experiencia compartida

Se podría decir que YouTube, Facebook, Twitter y las demás redes sociales prácticamente estaban en pañales cuando PlayStation 3 salió a la venta en 2007. Internet ha cambiado mucho desde entonces y esto es algo que se refleja en las prestaciones de las nuevas consolas.
Más que una revolución a nivel visual, la integración de los videojuegos con la redes sociales e Internet será el verdadero avance de la nueva generación de consolas, Muestra de ello es el nuevo botón “Share” del mando de PS4, mediante el cual los usuarios podrán subir y retransmitir sus partidas en Internet y al instante.
Asimismo, los juegos multijugador y las funciones sociales serán los que predominen en las nuevas consolas. Por ejemplo, el título de lanzamiento Killzone: Shadow Fall permite que un jugador se conecte a la partida de un amigo en cualquier momento, ya sea para verla como simple espectador o para participar directamente en ella.
Representantes,profesores y alumnos del colegio Marie Salomea Curie celebran el "Abrazo en Familia"








lunes, 18 de noviembre de 2013

¡ATENCIÓN!
Alumnos del colegio "Marie Salomea Curie"
Se acercan los exámenes de lapso

Los exámenes comenzaran a presentarse el Lunes 02 de Diciembre
¡Asi que a prepararse!




Lo próximo de Google: un “tatuaje electrónico” capaz de detectar mentiras

Después de las Google Glass, la tecnológica está trabajando en un “tatuaje electrónico” temporal que se pegaría a la garganta del usuario y que, serviría por ejemplo, para conectarse con los teléfonos inteligentes.
Motorola Mobility, propiedad de Google, presentó una patente para este sistema: un tatuaje electrónico, del tamaño de un sello, que se adhiere a la piel gracias a una sustancia pegajosa. El dispositivo incluye un micrófono que se conecta a un dispositivo móvil y que permite una comunicación inalámbrica.
Una de las aplicaciones más importantes y llamativas que este dispositivo tiene es la de detectar las mentiras, porque permite conocer las claves para ‘pillar’ a un mentiroso: el tatuaje funciona como un sensor que es capaz de detectar la resistencia de la piel del usuario y de saber si alguien se pone nervioso cuando habla.
La idea es que quien lleve en su cuello este nuevo invento pueda comunicarse a través de comandos de voz con sus dispositivos sin necesidad de llevar un auricular o las gafas inteligentes.
Este tatuaje podría comunicarse con teléfonos inteligentes, tabletas y con las Google Glass, a través de una conexión similar al Bluetooth. Recordemos que se estaba desarrollando untatuaje electrónico que capaz de monitorear el estado salud.

Estos son los accesorios que no imaginabas que podías tener en tu iPhone (+fotos)


 Sí creías haberlo visto todo aún no has optado por uno de los accesorios que Apple tiene para tu iPhone, unos extraordinarios suplementos que harán de tu dispositivo móvil un aparato inigualable.

1. Termómetro


Kinsa es un suplemento móvil que se inserta al iPhone y permite medir la temperatura corporal, igualmente ayuda a contrastar los síntomas que previamente se han guardado con los de las personas que nos rodean y que también utilicen Kinsa.
Es importante resaltar, que a pesar de usar este termómetro las personas también deben acudir a su médico para confirmar la información suministrada por la apps.

2. Coches teledirigidos

Foto: ABC
Apple pone a disposición de los amantes de autos deportivos, dos excelentes automóviles como Ferrari Enzo y Porsche manejados por el Bluetooth de su iPhone, iPad o iPod touch en lugar de un control remoto.

3. Analizador de swing

Foto: ABC
El dispositivo actúa en tiempo real y puede calcular el arco completo del disparo, llevar un completo historial con los mejores golpes y grabar en vídeo la postura del cuerpo para corregir posibles errores.

4. Cuadricóptero Parrot

Foto: ABC
Al igual que los automóviles, el cuadricóptero se puede manejar con el Bluetooth de su iPhone, iPad o iPod touch. Posee una cámara de HD que recoge todas las imágenes grabadas durante su vuelo y las envía directamente al dispositivo Apple, permitiéndose así tener las imágenes de lugares que jamás pensaste que podías llegar.

5. Termómetro de cocina

Foto: ABC
Además de medir la temperatura de los seres humanos, Apple también te permitirá medir la temperatura de los alimentos. Una herramienta que facilitará el trabajo especialmente a esos cocineros que necesitan conocer los grados a los que se encuentran los ingredientes de la receta.

Sony vendió más de un millón de Playstation 4 en las primeras 24 horas

Durante sus primeras 24 horas en el mercado se vendieron más de un millón de las consolas de videojuegos PlayStation 4, informó Sony el domingo en un comunicado.
Las consolas salieron a la venta el viernes en Estados Unidos y Canadá. Andrew House, presidente y director general de Sony Computer Entertainment Inc., dijo en el comunicado que las ventas siguen siendo fuertes en América del Norte. El sistema comenzará a venderse en América Latina y Europa el 29 de noviembre.
Sony ha dicho que espera haber vendido 5 millones de unidades en marzo próximo, cuando finaliza su año fiscal.
La PlayStation 4 es la primera consola nueva de Sony en siete años. Entrará en competencia con la nueva Xbox One de Microsoft Corp., que saldrá a la venta esta semana.
A diferencia de hace siete años, sin embargo, ambas consolas también deberán competir contra tabletas, teléfonos inteligentes y otros aparatos por ganarse la atención de los videojugadores.