lunes, 28 de octubre de 2013

Publicado el 28 de oct de 2013 11:55 am |
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Foto: Composición Noticias24
(Madrid, 28 de octubre. EFE) - La industria del ocio interactivo abrazará en apenas un mes una nueva generación de consolas: Xbox One y PlayStation 4 tendrán que luchar no sólo entre ellas, sino en un nuevo escenario móvil y social que ha acercado el videojuego a audiencias millonarias.
El cambio tecnológico del “hardware” permitirá una mayor variedad en las animaciones gracias al aumento de la memoria de las máquinas y una inteligencia artificial mejorada debido a la mayor potencia de procesamiento.
Los grandes estudios apuntan a que la nueva generación de consolas traerá consigo frescura y creatividad, en forma de videojuegos en constante expansión en los que la conexión social con otros jugadores será esencial.
PlayStation 4 se integrará con teléfonos inteligentes y tabletas, permitirá en un futuro el juego en “streaming”, vendrá acompañada de un nuevo mando y potenciará el contacto entre los jugadores.
Llegará a Estados Unidos y Latinoamérica el 15 de noviembre, a Europa el 29 del mismo mes y a Japón el próximo 22 de febrero a un precio de 399 dólares y 399 euros.
Por su parte, Xbox One se beneficiará de un renovado Kinect, que capturará vídeo en alta definición y entenderá la voz y los gestos del usuario, y la consola se ha configurado para ser el centro interactivo del salón no sólo en lo relativo al juego.
Además, a través de la aplicación SmartGlass, el propietario de Xbox One podrá también interactuar con ella a través de su tableta o móvil.
La consola de Microsoft llegará a España, Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, México, Nueva Zelanda, Reino Unido y Estados Unidos el 22 de noviembre, justo ocho años después que Xbox 360.
Hasta la fecha, las críticas y el interés han sido más favorables a PlayStation 4 que a Xbox One, cuando ambas prometen evolución gráfica y mayor conectividad social a los jugadores.
Pero a ello ha contribuido que la consola de Sony costará 100 euros más barata y que la tecnológica japonesa dejó claro en la pasada edición de la feria E3 en junio que era favorable a la política de juegos de segunda mano y que el usuario no necesitaría conectarse a internet para utilizarla.
Microsoft decidió modificar sus planes y permitir a los usuarios jugar sin necesidad de tener la máquina conectada a la red y acoger títulos de segunda mano.
Pero ninguna compañía puede dar la guerra por ganada: la competencia de PlayStation y Xbox será sin duda una carrera de fondo que se irá forjando a medida que los grandes títulos vayan demostrando la potencia de cada máquina.
Los fabricantes de consolas viven una suerte de contradicción en el momento de lanzamiento de nuevas generaciones: por una parte, la antigua consola ha alcanzado su máximo potencial de desarrollo y aparecen los títulos más sofisticados, mientras que los videojuegos para el nuevo “hardware” empiezan siendo básicos.
Sin duda alguna, videojuegos de gran magnitud llegarán al nuevo “hardware”, la pregunta crucial para el éxito de las nuevas máquinas es cuándo.
La industria tradicional del videojuego espera que las nuevas consolas sirvan de acicate para su negocio, que ha acusado tanto el fin de ciclo de Xbox 360 y PlayStation 3 -bastante longevas, de 8 y 7 años respectivamente, teniendo en cuenta el ritmo al que avanza actualmente la tecnología- como el envite del juego móvil, que cada vez supone una competencia más sólida.

domingo, 27 de octubre de 2013

Publicado el 25 de oct de 2013 1:28 pm |
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Foto: Infobae
(Caracas, 25 de octubre).– El Twitter se postula con su nuevo programa Vine, para ser la competencia directa de Instagram, reduciendo la brecha entre estas dos grandes de la comunicación.
Como parte de las innovaciones planteadas, crearon la función llamada Sesiones, la cual permitirá editar los videos que hayan sido grabados desde el celular. Todas estas actualizaciones ya están disponibles y podrá obtenerlas a través de App Store y Google Play.
Esta aplicación permite que los usuarios guarden un video que haya sido grabado desde el celular y poder editarlo para publicarlo. Asimismo, Vine ofrece también su versión 1.4, que hace posible eliminar, reorganizar o reemplaza los cortos, además de su sencillo manejo.
Por otra parte, Facebook entró en competencia hace unos meses, con la plataforma de videos de 15 segundos con filtros del Instagram, para hacer frente a esta innovación, donde el interés de los usuarios va más allá de una imagen.
Publicado el 19 de oct de 2013 10:45 am |
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Foto: Reuters /Archivo
(Caracas, 19 de octubre. Noticias24) – Aunque la premisa de Twitter siempre se ha basado en lo público, parece ser que la empresa tiene previsto optar por un servicio de mensajería propio en un futuro próximo.
El portal web All Things D aseguró que durante semanas Twitter ha estado probando dentro de su entorno una plataforma de mensajería directa (DM), para permitir a los usuarios recibir mensajes directos de los demás sin necesidad de seguirse mutuamente.
Al parecer, a principios de esta semana la compañía empezó a rodar esta modificación del servicio a una audiencia limitada para conocer su opinión.
Pero, la compañía irá aún más lejos del relanzamiento de sus mensajes directos, según se ha planteado la idea de lanzar una aplicación de mensajería independiente a la plataforma de Twitter.
Sin embargo, un portavoz de la empresa se negó a comentar cuando se le preguntó acerca de los planes futuros de mensajería.
Esta decisión se presenta en respuesta a las aplicaciones personales de mensajería instantánea, tales como: WhatsApp, Line, KakaoTalk y otras que han aumentado de manera drástica su popularidad en los últimos dos años.
Además, otras redes sociales como Facebook y Path también han hecho cambiossignificativos en sus capacidades de mensajería.
Para finalizar, es probable que veamos los dos cambios antes de que finalice el año, tal vez en el momento de la tan esperada oferta pública inicial de la compañía sea el próximo mes.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Científicos chinos crean tabletas electrónicas en tres dimensiones sin gafas


(Shanghái, China), 23 de octubre). Científicos chinos de la universidad shanghainesa de Jiaotong han desarrollado tabletas electrónicas que permiten ver imágenes en tres dimensiones (3D) de manera natural, sin necesidad de gafas ni ningún otro añadido a los ojos, anunció hoy la prensa local.

Esta tecnología permitirá a los usuarios disfrutar de contenidos en 3D sin experimentar ningún tipo de mareo o molestia en los ojos, aseguró Fang Yong, subdirector del centro de tecnología de modulación del espectro luminoso del Instituto de Investigación Wuxi de Jiaotong, y responsable del proyecto, a la agencia Xinhua.
Su equipo ha patentado la tecnología para aplicarla también a televisores y ordenadores, y espera que las primeras tabletas puedan salir al mercado este mismo año, mientras que los televisores podrían hacerlo hacia 2015, aseguró.
Esta tecnología permitirá a los usuarios disfrutar de contenidos en 3D sin experimentar ningún tipo de mareo o molestia en los ojos
Estos hallazgos se presentarán el próximo mes en la decimoquinta edición de la Feria Industrial Internacional de China, que se celebrará en Shanghái, y a la que acudirán más de 60 universidades chinas, taiwanesas, japoneses y surcoreanas.
Allí otras universidades shanghainesas presentarán también otros avances, como un servicio informático de gestión de tráfico que aconseje a los conductores en tiempo real las mejores rutas para evitar atascos en la ciudad, desarrollado por la Universidad de Tongji, adelante hoy el diario oficial “Shanghai Daily”.
Por su parte, la Universidad de Ciencia y Tecnología de Shanghái mostrará un sistema de detección por terahertzios de desarrollo propio, habitual en algunos países desarrollados en sus controles de seguridad aeroportuarios, con mayor precisión que los tradicionales sistemas de rayos X.